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发明 基于黏菌觅食行为的迷宫问题仿生求解方法 【特价】
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G06F30/27 G06F111/06 G06F119/02
摘要:基于黏菌觅食行为的迷宫问题仿生求解方法,利用黏菌觅食时的扩张与收缩行为对迷宫问题进行启发式求解。具体算法包括以下步骤:步骤1,迷宫地图和人工黏菌的初始化;步骤2,人工黏菌对迷宫地图进行路径搜索;步骤3,人工黏菌优化迷宫路径;步骤4,输出人工黏菌求解迷宫问题的解答。本发明假设迷宫的入口和出口分别为黏菌的两个食物源,将单只黏菌的初始位置假设放在迷宫入口即迷宫地图的起始点,迷宫地图内单只黏菌不断变形、并行扩张寻找食物的过程中形成迷宫路径网络,并得到迷宫问题的可行解。所述方法不仅适用于二维迷宫问题求解,也适合于三维迷宫问题求解,求解过程有效、准确,也可用于类似的网络拓扑问题求解。
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  • 05-09

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